[AS]最大値、最小値の上限を決めて返す公式
変数 = Math.min(Math.max(値 , 最小値) , 最大値); 例えば、 var randomNum:Number = Math.random()*100; var maxNum:Number = 50; var minNum:Number = 10; var ans:Number = Math.min(Math.max(randomNum, minNum) , maxNum);...
View Article[FD]FlashDevelopで変数をgetter/setterにするときの注意
通常、変数にカーソル当ててctrl+shift+1をすると、getterとかsetter作れるショートカット。 このとき変数名に_(アンダーバー)は混ぜない方がいいみたい。 例えば、 var hoge_Hogege:String; これをショートカットでgetter作ろうとすると、 public function get Hogege(): { return hoge_Hoge; }...
View Article[AS]progressionでpreloaderのインスタンスにアクセスする方法
教えてもらったこと。 index.asにて MovieClip(stage.getChildAt(0)) でpreloader本体を指定可能。 例) preloader.flaに、hoge1_mcとかhoge2_mcとか置いてあった場合。 index.asからhoge1_mcにアクセスするには、 MovieClip(stage.getChildAt(0)).hoge1_mc でOK
View Article[FD]日本語が文字化けするとき
なんかよくわからんけど、日本語文字化けしてるぞってときは、 tool→setting→MISC(その他)のFallback CodePageをUTF8に設定で直るとのこと。 ↓詳細はこちら 参考サイト:タロタローグ ブログ
View Article[FD]{の前の改行位置を自分流に変更する
FlashDevelopだと自動で生成してくれる構文が、デフォルトだと、{前に改行される。 こんな感じ package { public class ClockData { public function ClockData() { } } } まぁ好みの問題で、{前は改行してくれない方が良いという場合。 (いわゆる私の場合) これは設定ファイルを書き換えればコントロール可能。...
View Article[iPhone][AIR]FlashDevelopにてaneを含んだiPhoneアプリのビルド方法
FlashDevelop(以下FD)のAIR Mobile AS3 AppプロジェクトにてANE(Native Extension for AIR)ファイルを含んでのipaファイルが書き出せたので手順をメモしておきます。 aneファイルはSTICKSPORTSさんが公開されてるANE-Silent-SwitchとANE-Game-Centerの二つを使ってみます。...
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